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나침반 게임
러시아 혁명은 20 세기의 가장 결과적인 사건 중 하나였습니다. 현대의 마지막 독재 군주국의 몰락을 보았고, 소비에트 연방의 도착으로 이어졌으며, 우리에게 Josef Stalin, 우리에게 Josef Stalin을 준 사회적, 정치적 플랫폼으로 만들어졌습니다. Gulags와 냉전. 그러나 1917 년의 중요한 시대는 러시아에서 10 년이 넘는 정치적, 사회적, 이데올로기 적 갈등의 정점이었습니다. 혁명으로가는 혁명 : 러시아의 무정부 상태로의 하강, 1905-1917 난류 시절. 선수들 (혁명가와 정부)은 수도에 영향을 미치고, 대중, 노동자 및 군인들을 그들의 대의로 흔들고, 풀뿌리 단체를 구축하려고 노력합니다. 그들은 Duma (의회)에서 쓴 정치적 전투와 싸울 것입니다. 상대방과 자신의 진영에서 온건하고 극단적 인 정당 사이에서 모두! WWI와 같은 세계 행사는 이벤트를 주도 할 것이며, 시간이 지남에 따라 명백한 혁명의 위협이 사라질 것입니다. 경쟁 압력과 우선 순위를 탐색하고 진영을 승리로 이끌 수 있습니까? 게임은 세 가지 광범위한 역사적 시대-The Turmoil (1905-1913), The Great War (1914-1916) 및 The Collapse (1917)로 나뉩니다. . 각 시대에는 일반 데크와 함께 실제 또는 잠재적 이벤트의 맞춤형 데크가 있습니다. 카드는 도시 지구 또는 DUMA에서 영향력을 동원하는 데 사용되는 이벤트를 유발하거나 액션 포인트를 제공하고, 특별한 행동을 구매하고, 다양한 게임 트랙에 영향을 미치는 등의 주요 이벤트와 성격은 게임에 큰 영향을 미칩니다. . 두마의 정치는 까다 롭습니다. 각 플레이어는 극단주의 정당을 가지고 있습니다 (혁명가의 볼셰비키, 정부를위한 군주제). 극단 주의자들이 자신의 진영에 더 많은 위험을 감수할수록 강력할수록 진영에서이기려면 경기 중에 20 점을 얻거나 마지막 턴이 끝날 때 가장 많은 승리를 거두어야합니다. 그러나 볼셰비키 쿠데타 트랙이 너무 높아지면 예측할 수없는 레드 10 월! 스코어링 시퀀스가 트리거됩니다. 또는 TSAR의 명성이 너무 높아지면 독재자가 다시 반대되고 게임이 무승부로 끝납니다. 혁명에 대한 프렐은 반란에 대한 Prelude에서 처음 출판 된 매우 성공적이고 즐거운 시스템을 기반으로합니다. . 시스템의 많은 혁신적인 역학과 일부 새로운 메커니즘이 추가되었습니다. 일부 새로운 제품이 추가됩니다. 검토 : • 복잡성 : 보통 • 시간 척도 : 다양성 • 플레이어 수 : 2 • 솔리테이어에 대한 적합성 : 낮은 ~ 중간 시간 : 3 시간 컨텐츠 : 1 마운트 맵 (22 "x 34") 4 맞춤형 스코어링 주사위 6 6면 주사위 136 카운터 (9/16 ") 150 Red Mobilization Cubes150 Blue Mobilization Cubes2 특수 액션 보드 2 이중면 플레이어 AIDS1 규칙 소책자 : 12+플레이어 : 2- 게임 길이 : 120-180 분